• Компютри и Електроника
  • Програмиране

Как да си направим флаш игра

Така че, имате платформа Flash. Освен това, което искате да направите играта си. Трябва да сте наясно, че тази професия изисква от вас да работим усилено и продължително. Създаване на игра може да отнеме няколко дни, дори и опитен програмист. Ако сте насочили вниманието си към този факт, може би трябва да подготвят по-добре за тежката работа!


Налице е един конкретен начин за създаване на игри за Flash, защото играчката може да излезе с почти всичко. Изпратено статия ще ви дават полезни съвети за подготовката да пиша в играта и да проведе демонстрация на това какъв тип код ще е детска игра за преминаване на лабиринта далеч.

Стъпки

    Как да си направим флаш игра
  1. Прочетете съставките, които трябва да се използват. Създаване на игра в Flash изисква повече усилия и отнема много време. Вие трябва да работим усилено в компютъра час след час, като се уверите, че всичко върви добре. Както знаете, това не е лесна задача.

  2. Как да си направим флаш игра
  3. Помислете за концепцията на играта. Играта ви трябва да бъде предизвикателство, интересно и да има логично заключение. След като я постигнем, да продължат напред.

  4. Как да си направим флаш игра
  5. Мислете за герои и места. Трябва да напиша сценарий за всяко ниво на последния епизод, на сцената на смъртта и всичко, което ще бъде полезен материал. Можете също така трябва да изберете фонова музика и героите.

  6. Как да си направим флаш игра
  7. Попълнете сценария на играта. Сега най-трудната част започва. Трябва да се използва сила в сценария за връзка на ниво и отделни епизоди заедно, за да направи вашите герои се движат и да си взаимодействат с обекти и така нататък. Този критерий се променя непрекъснато.

Пример

Един прост лабиринт, в който мишката не може да достигне до стените, създаден, както следва:

    • Всяка лабиринт - това е един голям бутон. Само плътни цветове съответстват на засегнатия участък на един бутон.


    • Структура
      • Печелившата скрипта

      • Сценарий поражение

      • Отваряне Script


      • Сценарий една от тези игри. Този сценарий се използва за всеки бутон:

      this.onRelease = функция () {[какво искате бутона, за да направите, е сценарист тук}

      Съвет

      • Периодично архивиране на вашите файлове на грешките за изпълнение може да се възобнови срещата последното архивиране, вместо да върши работа отново.

      • Погледнете Online http://FlashKit.com учебници, SFX и много повече.

      • Вашият първи мач-вероятно няма да бъде перфектен. Продължи да се опита!

      Предупреждение

      • Не zlitsya. Това отнема много време!

      • Не винаги всичко върви така, както искате, така си дайте малко повече време.