Как да притежавате компютърна игра

Развитие на видео игри - не е лесно. Все пак, ако имате идея на един милион, най-добре е да се започне възможно най-скоро! Независими разработчици наскоро станали повече и разиграването никога не е било по-евтино или по-лесно. В тази статия ще ви разкажа за създаването големите постижения на видео игри.

Стъпки

Метод 1 от 7: Основи

  1. Изберете жанр. Да, всички успешни игри - уникален. Въпреки това, те могат да бъдат отнесени към конкретен жанр. Решете с първото нещо жанр! И там са следните жанрове:
    • Стрелец

    • Пъзели

    • Platformer

    • Състезателен

    • Търсене

    • Endless състезание

    • RPG

    • First Person Shooter


    • Изберете платформата. Избраният платформата значително да повлияе на процеса на по-нататъшно развитие, да не говорим за това как играта ще се управлява - от клавиатурата, джойстик, следи ...
      • Общото правило е, че е по-лесно да се развива играта, просто да си въобразява, как и защо той ще играе. Има и изключения, разбира се, но има и изключения от всички правила.

      • Ако искате да се направи игра за iPhone? Тя трябва да бъде изпратен в с Mac AppStore.


      • Напиши по концепцията на играта. В няколко страници като цяло, пише, как да играят играта си. Едно нещо, което е в състояние да ви даде представа за това дали тази игра ще бъде успех.

      • Създаване на основния философия на играта. Това е като мотивация, която ще принуди играча да играе и играе, това е същността на играта. Чувствайте се свободни да се провери ви отклони от философията в процеса на проектиране. Примери философията на играта включват:
        • Способност за шофиране

        • Способността да се тества рефлекси плейър

        • Способността да се симулира икономиката на пространството на състоянието


        • Запишете всички характеристики на тяхната игра. Особености - е това, което ще бъде направено разграничение играта си от хиляди други. Започнете с прехвърляне на идеи и концепции, а след това да го пренапише всички смислени предложения. Подгответе 5.15 функции. Например:
          • Концепция: строителство космическа станция.

          • Feature: Можете да създадете свой собствен космическа станция и да го управлявате.

          • Концепция: загуба на метеорити.

          • Feature: Играчът се опитва да оцелее в метеорит дъжд, слънчевите изригвания и т.н.

          • Списък характеристиките сега и тогава просто ще вмъкнете автомобила си в играта. Всички най-добрите черти лежаха в началото, отколкото по-късно извайвам всичко един за друг.

          • Препишете списъка с характеристики, докато я реализираме ", това е игра, която искам да се създаде."


          • Подредете почивка. Скриване на таблицата да изготви проект за седмица или две. След това извадете и ги гледаш със свежи очи. То не боли.

          Метод 2 от 7: Писане дизайн документ

          1. Raspishut всеки детайл. Документът за дизайн - билото на играта си. Тя - всичко. Дори и така, тя - всичко. Механика, история, settynh, проектиране и всичко останало. И е важно да не форматирате важна същество, важно е съдържанието на този документ.
            • Особено важни са проектните документи, когато са под стартова - екипа. Design документ в този случай - е десктоп файл ... команда. Бъдете точни, конкретни и ясно в текста, описващ различните аспекти на играта.

            • Не всеки мач е документ за проектиране, и две идентични документ дизайн не е намерен. Тази статия - само обща представа за, но ви е позволено да правят и как те се променят.


            • Направи съдържание. Съдържанието трябва да се преизчислява всеки аспект на играта. Единственото нещо, което ние не трябва да го споменавам - историята, освен ако историята не е свързана тясно с механиката на играта.
              • Съдържание - почти като ръководство за играта. Започнете с общи теми, след което ги разделя на секции.

              • Съдържание - е груб модел на играта. Но във всеки един от елементите трябва да е подробности много подробности!


              • Напълнете всеки елемент снимки. Подробно се описват и така е ясно, че, като се започне с работата по кодиране и рендериране, всичко и всеки разбира и веднага. Всеки механика, всяка функция - всичко трябва да се обяснят на 5 +!

              • Покажи дизайн документ за другите. В зависимост от вашия подход, създаване на игри, може да бъде една обща кауза. Мнението на другите за играта може да го правят по-добре.

              Метод 3 от 7: Стартирайте програмата

              1. Изберете двигателя. Двигателят на - базирана игра, набор от инструменти, които трябва да го създаде. Разбира се, много по-лесно да се двигателят е готов, ще започне да развива своя собствена. За индивидуални разработчици Изборът на двигатели голяма и разнообразна.
                • С двигатели по-лесно да се работи с графика, звук и AI.

                • Различни двигатели - различни плюсове и минуси. Нещо не е по-подходящ за двуизмерни игри, нещо - за триизмерна. Някъде да се разбере по-добре програмиране, можете да започнете работа някъде, характеристика на процедурата не се прави разлика. Препоръчани следните двигатели:
                  • Разработчик на игри: Studio - една от най-популярните двигатели за двуизмерни игри.

                  • Unity - A 3D - лесен за използване двигател за създаване на триизмерни игри.

                  • RPG Maker XV - машина за скриптове за създаване на двумерен RPG стил JRPG.

                  • Unreal Kit развитие - триизмерна използване с много двигатели.

                  • Източник - много популярна и често се актуализират двигател за създаване на триизмерни игри.



                  • Научете характеристиките на двигателя или да наемете специалист по него. В зависимост от вашия избор, може да се наложи да програмирате много. Въпреки това, дори и с най-простите двигатели не разбират толкова лесно. Ето защо, ако задачата изглежда, че не може да устои, намери професионален.
                    • Това може да е началото на екипната работа над играта. Първо - програмист, тогава звука и специален дизайнер, тестовата апаратура ...

                    • Има огромна общност от независими разработчици, които трябва да работят. Ако хора като вашата идея - те вдъхнови, за да ви помогнат да го приложи на практика!


                    • Вземете прототип на играта. След разглеждане на двигателя, да направи прототип на играта. Това е, всъщност, тествате основните функции на играта. Графика и звук, докато е необходимо, и нужен само pleysholdery пробен участък.
                      • Проверете и се адаптира прототип трябва да бъде, докато пиесата става забавно. По време на проверката трябва да разкрие всичко, което не е наред, и ще направи съответните промени. Ако моделът не предизвиква хората да улови, а след това на самата игра е малко вероятно да впечатли.

                      • Прототипът няма да промени един или два пъти. Това е добре, защото никога не знаеш предварително как да се държат или друг механик.


                      • Тренирайте контрол. Контрола, упражняван играч - основно ниво на функционалност на играта. На етапа на прототип важно да се направи управлението толкова лесно, колкото е възможно.
                        • Лош, сложна, неразбираема Management - разочаровани играч. Добре, добре, прецизен контрол - един щастлив играч.


                        Метод 4 от 7: Работа на графика и звук

                        1. Мисля, че трябва да се изгради. Може би вашата игра е доста строги геометрични форми и 16 цвята? Или трябва фантазия графики, създадени от екип дизайн? И звукът? Бъдете реалисти в оценките си и да наемат хора, съответно.
                          • Повечето отделните игри са създадени от малък екип или дори един човек. Имайте предвид, че сам създава играта ще отнеме много повече време.

                          • Има много свободни ресурси, достъпни за всички. Основното, което в този случай - да не нарушава законите за авторското право.


                          • Начертайте груб Arti. Започнете да работите върху визуалната част на играта, която спечели срещата атмосферата, която сте видели в сънищата си.
                            • Стил графика в игрите много. Някой доволен пиксел изкуство - и, между другото, е най-често срещан избор за отделните игри. Това е разбираемо, тъй като пиксел изкуство - това е най-лесният и най-евтиният начин да се създаде графика, докато не без известна част и чар.

                            • Има възможности? Какво мислите за триизмерни графики? Прости 3D-модели да направите сами, комплексът ще трябва да наемат отвън. И не забравяйте, че подовите модели трябва да се разтягат текстури.


                            • Разработване на света на играта. Е Arti на играта? Можете да започнете да пристъпят към изграждането на играта и, като се има стил, или да започне изготвянето на равнопоставеност. Ако си игра в стила на "Puzzle" - след това, съответно, идва с пъзели.

                            • Подобряване график. В зависимост от стила на графики, можете да се притекат на помощ на различни програми, като например:
                              • Blender - една от най-популярната 3D-редактор (и безплатен). Мрежата пълна с указания за това толкова бързо да започнем да разбираме и работни проблеми няма.

                              • Photoshop - много полезен при създаването на текстури и за оказване двумерен изкуството като цяло. Да, той е обвинен. Ако искате да се освободите аналог - вземе Gimp, тя е почти същата функционалност.

                              • Paint.net - безплатна алтернатива програма като Paint Shop Pro, ви позволява лесно да създадете триизмерен чл. Особено полезно при използване на тази програма за двумерен пиксел изкуство.


                              • Запис на звук. Звук - много важно slahayuschaya атмосфера на всяка игра. Имате ли музика, независимо дали става звукови ефекти са играли и кога, дали изразиха диалози - ще има значителен ефект върху усещането за един играч от игра.
                                • Има свободни и функционални приложения за работа с аудио достъпни онлайн. Ако имате ограничен бюджет, те са отличен избор.

                                • Запис на звук възможно от дома с помощта на импровизирани.


                                Метод 5 от 7: Практика

                                1. Играй играта си колкото е възможно повече. Това ще ви помогне да контролирате играта е забавно и вълнуващо. Ако мислите, че нещо не е добре изпълнена - или се отървете от него или всички ремонти да. Когато са готови - играе и анализира, или интересна за вас.

                                2. Не забравяйте и за философията на играта. При създаване на игра винаги трябва да се провери - не си хвърлят върху философията на играта, се изпълняват всички функции, не се яви или да играете натрупване несвързан fych.

                                3. Всички аргументи против. Graphics, звук, heymdizayn - всичко трябва да бъде качество и атмосферните. Способността бързо да доведе до съзнанието на всички до голяма степен ще зависи от това, което стил графики върху който сте избрали.

                                Метод 6 от 7: Testyruem декември

                                1. Започнете вашето търсене за бъгове. Когато държиш на и изглежда да работи като игра, за да разгледате бъгове и грешки. Колкото повече грешки, които можете да намерите и да определи, толкова по-добре мача ще се играят и доволни.

                                2. Правете това, което при нормални обстоятелства не би направил. Ако искате да изпробвате всякакъв начин играчът може да взаимодействат с околната среда. Уверете се, че правилата не могат да бъдат пренебрегнати или пляскане.
                                  • Тестване на играта - продължителен процес. Понякога е необходимо дори повече време от развитието. Въпреки това, колкото повече имате тестери - за по-бързо всичко ще свърши и повече грешки ви намерят.


                                  • Подредете приоритетите бъгове. Ако имате огромен списък с грешки, намерени, както и времето, за да се установи - малка, тогава трябва първо да се определи най-сериозните грешки.

                                  • Гледай как други хора да играят. Покана приятели и да им даде една игра. Гледай как те ще играят и как да отговори на целта. Възможно е, че те показват ли е това, което не мисля, че нещо някога.

                                  Метод 7 от 7 да публикува през декември

                                  1. Проверете отново двигател на публикуването на играта. Всеки двигател поддържа множество платформи, както и някои двигатели изискват допълнителни лицензии за освобождаване на играта за друга платформа. Например, Game Studio в стандартната версия прави игри за Windows и Mac OS X. За да се направи тази игра двигател за мобилни платформи, трябва да го купя Pro-версия.

                                  2. Насърчаване на играта. Наближава датата на освобождаване? Това е време да се обърне внимание на играта играчите да запали пламъка на вълнението около нея. Снимки и записи heymlpeya, хвърлени по-популярните форуми за компютърни игри, че ще бъде полезна. Можете дори да се свърже с блог, посветен игрални иновации, и за да прегледате вашата игра.
                                    • Не забравяйте да създадете собствен уеб сайт, за да си игра фенове беше мястото, където да се срещнат. И не забравяйте за форум, форумът прекалено хубаво! И новината, редовно се пускат онлайн!


                                    • Решете издателя. Някои от индивидуалните разработчиците на играта с просто сама се научих на уебсайта. Това, разбира се, когато можеш. Но понякога хората се обръщат към д-разпределителна платформа за PC игри и Mac OS X, а именно:
                                      • Пара

                                      • Desura

                                      • Humble Store

                                      • Гога

                                      • Игри за мобилни разпространяват чрез мобилни приложения магазин за определена платформа. Същият принцип важи и за конзолни игри.

                                      • Други услуги - различни комисионни за поставяне игра. Запознайте се с този проблем, добре.


                                      • Отидете в подкрепа на играта. Играта е освободен? Не го изхвърляйте! Актуализации на издаване, корекции на бъгове, добре, че днес тя е все лесно. И се появяват грешки, не се заблуждавайте, така че се опитайте да издаде корекции възможно най-скоро.

                                      Съвет

                                      • Малко вероятно е, че ви разкъсат голям джакпот и да стане милиардер веднага след пускането на играта в мрежата. Създаване игри - тя работи, и парите - така бонус.

                                      • Хората ще съмнявате дали можете да направят играта. Това е нормално. Стига да вярваш в себе си - можете.

                                      • Игри са създадени по различен начин. Тази статия - толкова публично. Имате право да се намери начин да се създаде игра, която ви подхожда най-добре.

                                      Предупреждение

                                      • Проблеми и трудности са длъжни да бъдат. Но не се обезкуражавайте! Създаване на добра игра изисква много време, но резултатът ще оправдае всичките усилия!